Starcraft Anniversary 2018. 20 años!

Ha pasado un largo tiempo ya desde que Blizzard inició su recorrido con el universo de Starcraft y el sector Koprulu hace 20 años. En todos estos años es imposible calcular la cantidad de torneos, actualizaciones, mapas customizados y estrategias profesionales que se han desarrollado dentro del juego, al igual que Warcraft III, Starcraft es una de las creaciones más queridas por los fans de Blizzard y de los juegos de estrategia y Blizzard ha decidido celebrarlo con grandes ánimos a partir de los días 30 y 31 de éste mes.

StraCraft 2018 Anniversary
StraCraft 2018 Anniversary

Así como Blizzard anunció los grandes cambios del parche 1.28 e invitó a grandes jugadores a participar de un evento abierto al público a través de la plataforma de Twitch en Warcraft III, parece ser que los desarrolladores le han tomado un gusto al éxito de las plataformas de videos en directo y anunciaron nuevos directos en los últimos días de Marzo, claro también que todo ésto considerando que actualmente Twitch es una de los más grandes y de los mejores sitios para realizar videos en vivo y crear un espacio dinámico y ambientado con las personas del otro lado de la pantalla.

StraCraft 2018 Anniversary
StraCraft 2018 Anniversary

Así mismo se estaría sabiendo que durante ésta celebración que estableció un límite hasta el día 6 o 7 del mes de Abril se estarán entregando diferentes tipos de recompensas o de regalos profundamente relacionados con el juego en casi todas las plataformas de juegos que ha desarrollado Blizzard hasta el momento, como por ejemplo: En Overwatch Widowmaker obtendrá una Skin que la hará similar a Kerrigan antes de su conversión a la Reina de Espadas, en Diablo 3 se podrá obtener una nueva mascota, Hearthstone tendrá nuevos eventos de taberna de manera temática que permitirá obtener algunos sobres de eventos, y demás.

StarCraft llegó a PC el 31 de marzo de 1998. Desde entonces, el RTS de Blizzard se ha convertido en uno de los indiscutibles líderes del género e incluso hace poco recibió una versión gratuita y una remasterizada.

El juego ahora se encuentra completo para su jugabilidad en el modo de Co-Op y la campaña terran de Wings of Liberty, dejando así como contenido adicional las campañas de Heart of the Swarm guiando la historia de Kerrigan y su resurrección como la Reina de Espadas, Legacy of the Void guiando el progreso de los grandes y honorables guerreros Protoss en el intento de recuperar su hogar original y en las aventuras que los llevarán más allá del Vacío y los tres paquetes que contienen la campaña de Nova junto a las fuerzas de operaciones especiales del Dominio enfrentando una rebelión interna contra el príncipe Valerian. Junto con éstas campañas se encuentran los comandantes dentro del modo de juego de Cooperativo, Kerrigan, Artanis y Raynor han sido establecidos como comandantes gratuitos con los que los jugadores pueden desarrollarse y meterse de lleno dentro de éste modo de juego, sin embargo comandantes como Dehaka, Nova, Stukov, Alarak y demás siguen siendo contenido adicional como lo son las skins para las unidades, los diferentes relatores basados en los personajes in-game o out-game como en el caso de los casters profesionales de los torneos y emoticones o marcos para los jugadores.

Como siempre, todos los fans y aquellos que estén interesados en Starcraft ahora son bienvenidos dentro de la comunidad, y en éstos meses de Abril y Marzo las grandes recompensas los estarán esperando, más abajo estarán linkeadas las páginas de Youtube donde todos los avances importantes son publicados y también las de Twitch donde muy usualmente se pueden encontrar videos en vivo con juegos profesionales en múltiples modalidades.

Jeremías Zamora, 20 de marzo de 2018.-

Twitch: https://www.twitch.tv/starcraft
Youtube: https://www.youtube.com/user/starcraftes

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Florence, el nuevo juego de los creadores de Monument Valley

No soy de jugar, casi nada, pero de vez en cuando me agarra intriga leyendo reviews de games que hacen que pruebe algunos. Me gustan los juegos minimalistas, de estrategia o los que con su simpleza te entretienen sin perder estética, no todo es carreras y tiros en el mundo gamer.

De los creadores del hermoso Monumental Valley llega Florence.

 

Es un juego, es un comic animado, es una novela gráfica, es una historia de amor. Sencilla, sensible y hermosa. Muestra como nace una relación, como se van encontrando con los conflictos de toda pareja.

Florence es todo lo anterior mezclado, tiene un costo de u$d 2,99 y los vale, como no pagarlo. Disfruten.

 

Marcelo Tapia

 

 

 

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Estás cansado de los fondos de pantalla convencionales?

Personalizar nuestro smartphone no es cosa menor. Launchers, pack de íconos, widgets y demás herramientas nos ayudan a darle un toque personal a nuestro teléfono.

Los fondos de pantalla o wallpapers han avanzado también en ese sentido, antes agarrabas cualquier imagen y la colocabas, hoy existen cientos de apps de solamente fondos de diversas temáticas y calidades.. Algunos prefieren los que vienen por default pero convengamos que no son de lo mejor.

Te presento esta alternativa que me parece una opción novedosa y gratuita. Desde este enlace de Alvar Carto  podés confeccionar un fondo de acuerdo a tu ubicación con un mapa personalizable de acuerdo al teléfono que usas. Tenés la posibilidad de elegir una ciudad que te traiga un buen recuerdo, donde vivas o la que quieras conocer. Te aviso desde ya que anda lentoooo y que si te da error pruebes varias veces pero sale y la verdad que si querés un toque minimalista cartográfico es una muy buena opción.

Link por las dudas

 

Marcelo Tapia

 

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Whyline, la manera más efectiva de dejar de hacer filas.

A la mayoría nos pasa que nos molesta hacer filas? Cuando hay mucha gente en la cola te vas? El sistema alfanumérico de los bancos te desorienta y no sabés quien está antes y menos cuanto falta para hacer tu trámite?

Para aprovechar tu tiempo en lo que más quieras llega Whyline.

¿Sabías que una persona pasa un promedio de 4 años de su vida esperando? Whyline es una app que le dice “chau” a la filas. Sus fundadores son los argentinos Patricio Romero, Nicolás Susco y Gaston Frydlewski y el norteamericano Michael Twersky.

La cadena de casinos MGM Grand, el Departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos, el Condado de Miami-Dade, Banco Macro, el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires y los organizadores del US Open, son solo algunos de sus clientes y prospectos con los que ya iniciaron pilotos funcionales.

Sobre la idea

Todo surgió cuando uno de sus fundadores estaba en la sala de espera de un sanatorio aguardando que lo atiendan. Luego de 30 minutos de esperar y teniendo aún 4 pacientes por delante, decidió convencer al resto de los que esperaban de armar un grupo de WhatsApp para que todos pudieran irse, dejando solamente esperando al próximo a ser llamado. A medida que entraba cada miembro del grupo al consultorio, enviaba un mensaje y el resto sabía en que momento acercarse porque estaba próximo a su turno.

¿Cómo funciona?

Es simple, la aplicación móvil muestra las filas virtuales disponibles de acuerdo a la categoría que elijas. Por ejemplo tomemos la categoría Banco. Elegís la sucursal de tu banco y el trámite que necesites hacer, ves en tiempo real cuanto falta para que te llamen y te llega una notificación minutos antes para que te acerques a la sucursal sin tener que esperar en el lugar.

Whyline es una App + SaaS GLOBAL que nuclea tiempos de espera de farmacias, restaurantes, centros de salud, cafeterías, bancos, oficinas de correo, dependencias gubernamentales y aeropuertos entre muchos otros. Por medio de diversas integraciones y sumando la colaboración colectiva, intentan tener en una sola app, información de congestión de todos los lugares del mundo.

En Argentina

Banco Macro fue pionero en la incorporación de esta tecnología en más de 250 sucursales en todo el país. Milagros Medrano, Gerente de Relaciones Institucionales y Atención al Cliente del banco comenta: “Whyline es una herramienta muy avanzada para evitar filas de espera. En solo 2 meses se conectaron a nuestros sistemas para llegar a todos nuestros clientes con esta poderosa aplicación y así dar una excelente experiencia de usuario. Es una relación win-win.”

El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, a través de la Secretaría de Atención Ciudadana, también está ofreciendo esta tecnología en todos los Centro de Distrito. Ahora todo porteño puede ingresar por medio de esta app evitando esperar y organizando mejor su tiempo.

El poder de la Colaboración

Cada día está más claro que las aplicaciones móviles que triunfan son aquellas que permiten a sus usuarios ser protagonistas y participar de la generación de contenido, como el caso Wikipedia (quinto sitio mas visitado del mundo) o Waze (adquirido por Google en 1150 milones de dólares). Casualmente Uri Levine, fundador de Waze, esta colaborando con los fundadores de Whyline, y se ha reunido con ellos en dos oportunidades, tanto en Nueva York como en Israel (lugar de nacimiento del gurú del crowdsourcing) para guiarlos y compartir su visión del producto.

Además de permitir entrar en filas virtuales, Whyline posee un mundo de colaboración donde se puede visualizar el nivel de congestión de cualquier lugar del planeta gracias al aporte de usuarios de la app que colaboran a diario para mantener actualizada la información.

Tracción

Si bien es una startup relativamente nueva, en menos de un año logró acaparar mucha atención a nivel global. En la Argentina, el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Banco Macro, la Ciudad de Salta y la Municipalidad de Rosario ya los eligieron, y ya hay centros de salud, restaurantes, prestigiosas entidades financieras y hasta oficinas de correo interesados en ser los próximos en incorporar la solución.

En Perú, el Grupo San Pablo que cuenta con nueve centros de salud en el país y en Filipinas, Globe Telecom, una empresa de telecomunicaciones con más de 65 Millones de clientes ya están considerando la incorporación de la plataforma.

En los Estados Unidos la cadena de casinos MGM Grand, el Departamento de Seguridad Nacional, el Condado de Miami-Dade y los organizadores del US Open ya expresaron interés en el sistema.

Los fundadores de Whyline no quisieron divulgar la suma, pero sabemos que han cerrado una importante ronda de inversión para sostener esta vertiginosa escalada.

Vos que estás leyendo tenés un comercio, un consultorio o un servicio donde la gente espera a ser atendido esta es tu oportunidad de instalar Whyline y comenzar a dar esta ventaja a tus cliente.

Hacer filas es la antigüedad.

Probala.

 

Por: Marcelo Tapia

 

 

 

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Enseña Word con un pizarrón y dedicación en Ghana

El límite lo pone cuanto estemos dispuestos a dar.

Este profesor salvando enormemente las distancias me recordó mis años de estudios en la Universidad Tecnológica Nacional de Rosario. Por aquel tiempo cursaba Ingeniería en Sistemas de Información y un docente comenzó a enseñarnos un lenguaje de programación y lo hacía todo en el pizarrón y evaluaba nuestros diagramas de flujo en papel.

En aquellos tiempos me sentí muy frustrado de no tocar una computadora, eran fines de los ’80 y esperaba otra cosa de la carrera…

Pero algunos tienen la fortaleza de seguir adelante a pesar de las circunstancias como el profesor Owura Kwadwo que enseña informática a sus alumnos en Ghana.

Enseña Word con un pizarrón y dedicación en Ghana
Enseña Word con un pizarrón y dedicación en Ghana

Me sorprendió mucho la nota porque este dedicado docente es capaz de hacer algo extraordinario en la ciudad de Kumasi. Hasta hace muy poco este verdadero héroe de la educación y por tanto de cualquier futuro posible… se las arreglaba para enseñar informática a sus alumnos dibujando por ejemplo la interfaz de Microsoft Word en un pizarrón. Pero si era poco la osadía ya, este señor porta una alegría y una esperanza en su corazón de la que podríamos aprender mucho en estas latitudes donde, tal vez como parte de nuestra idiosincrasia, somos tan propensos a quejarnos de todo y de todos…

Unas fotografías que este docente colgó en Facebook, que son las que compartimos en esta nota de Teknoflash nos invitan a ese lugar, a esa aula… donde las cosas pueden ser geniales aún en las condiciones más complicadas… Y es que la expresión de Owura Kwadwo en su post dice así: “Enseñar informática en las escuelas de Ghana es muy divertido”.

Ese post se hizo tan viral que llegó a los ojos de Microsoft y como está enseñando un software que nunca han visto los chicos y es de su compañía, la gigante informática, ha realizado los arreglos para enviarles equipos a esa aula que desde 2011 no cuenta con computadoras.

Tanta esperanza desde África de seguro tiene mucho que enseñarnos y no debiéramos dejarla pasar sin pensar en qué estamos haciendo cada uno de nosotros con nuestras vidas y con lo que podemos ofrecer a otros para un mundo mejor.

Marcelo Zamora, 4 de marzo de 2018

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Warcraft III: Blizzard oficializó el parche 1.29

No habiendo pasado más de seis meses desde la salida oficial de Starcraft: Remastered, Blizzard Entertainment ha dado a conocer un nuevo y enorme cambio proveniente de un nuevo parche para otra de sus creaciones más añejas, Warcraft III.

Warcraft III: Blizzard oficializó el parche 1.29
Warcraft III: Blizzard oficializó el parche 1.29

A mediados del mes pasado se empezó a expandir un rumor entre los jugadores del RTS. Jugadores profesionales de todo el mundo estaban siendo invitados a una especie de evento secreto realizado por parte de Blizzard en su sede ubicada en Irvine, California. Mayoritariamente entre youtubers, bloggers y jugadores se rumoreaba sobre esta actualización  hasta que la empresa finalmente dio sus anuncios oficiales el 21 de febrero del corriente. Lo hizo a través de múltiples publicaciones hechas dentro de los propios foros de su página de internet. La primera publicación fue por parte de uno de los Managers de Comunicación de Blizzard donde publicó una invitación general a la comunidad de Warcraft para observar los juegos en vivo y en directo que serían transmitidos por la famosa página de Twitch protagonizados por éstos jugadores profesionales en un modo de competición amistosa. La razón de estos eventos sería mostrar los nuevos cambios que el parche 1.29. Al mismo tiempo ver viejas y nuevas caras jugando modalidades de juego como 4 vs 4, “free for all” (todos contra todos), y otras modalidades más, los días 27 y 28 de febrero.

En esta primera publicación Khalmanac (Nick del susodicho manager dentro de los foros) hizo un pequeño apartado interno en el que demostró junto con el equipo de Blizzard su felicidad ante la salida de este nuevo parche:

“We love and continue to support our Warcraft III community, and we’re excited to see classic competitors like Manuel “Grubby” Schenkhuizen, Park “Lyn” Joon, and Kim “ReMinD” Sung Sik try out all the new PTR changes for themselves—including balance adjustments to many heroes, 16:9 widescreen support, and more – all playable now on the PTR!”

“Nosotros amamos y vamos a continuar ayudando a nuestra comunidad de Warcraft III, también estamos excitados por ver a competidores clásicos como Manuel “Grubby” Schenkhuizen, Park “Lyn” Joon, y Kim “ReMinD” Sung Sik probando los nuevos cambios en el PTR por sí mismos. –Incluyendo los ajustes de balances a varios héroes, el nuevo soporte de resolución de pantalla de 16:9 y más.– Todo jugable ahora en el PTR!”

Cabe aclarar que PTR son las siglas que se refieren al Public Test Realm (Reino Público de Pruebas), un apartado del juego donde se hacen las primeras implementaciones para verificar errores y demás antes de su salida oficial, usualmente la mayoría de los jugadores tienen acceso al PTR, aunque en otros juegos se requiere una Beta de parte de la propia compañía. El PTR no es un servidor de juego oficial sino que es un servidor de pruebas y no se utiliza como tal para juegos profesionales o juegos personalizados a excepción de este caso en general y los casos de los jugadores que pueden entrar a jugar partidas normales con la idea general de estos servidores.

Luego de las palabras del equipo de Blizzard fue revelada la lista de los jugadores que habían sido invitados al evento, teniendo a dos grandes comentaristas: Neo y Remo para dar un ambiente más profesional y animado al juego en general.

  • Neo [Observador] Alemán.
  • Remo [Observador] Alemán.
  • Happy [Muerto Viviente] Ruso.
  • Foggy [Elfo de la Noche] Ukraniano.
  • HawK [Humano] Ruso.
  • Effect [Humano] Sueco.
  • ReMinD [Elfo de la Noche] Surcoreano.
  • Lyn [Orco] Surcoreano.
  • FoCuS [Orco] Surcoreano.
  • LawLiet [Elfo de la Noche] Surcoreano
  • Grubby [Orco] Neerlandes.
  • MaDFroG [Undead] Sueco.
  • Insomnia [Humano] Búlgaro.
  • Tak3r [Orco] Alemán.

Provocó un gran impacto en la comunidad y una gran felicidad ante la idea de contemplar la Remasterización del juego en sí luego de 16 años pasados desde su lanzamiento en 2002 también se revelaron los cambios de los que tanto se venían hablando. Estos fueron revelados por parte de Pete Stilwell, uno de los desarrolladores de los juegos clásicos de Blizzard en diferentes comunicados, el comunicado general fue el que anunció la salida del parche dentro del PTR junto con los elementos cambiados más básicos como el arreglo de ciertos bugs en el juego, la compatibilidad para los jugadores dentro de la plataforma de MAC, los soportes del juego para la interfaz de la pantalla, entre otros.

Algunos de los que causaron más impresión fueron los más visuales y el nivel de jugabilidad como el hecho de que ahora los mapas dejarían de soportar el número máximo de jugadores que venían soportando. Era de 12 jugadores, y ahora soportaría un número nuevo de 24 jugadores, así como también la adición de nuevos colores para los susodichos y también la apertura a la sugerencia de colores para un futuro mientras todavía se está realizando la prueba general del parche dentro del PTR.

Pete Stilwell también aclaró que esta versión del juego sería la última que soportaría Windows XP y que los jugadores de MAC deberán acceder al PTR mediante el lanzador para poder conseguir el parche.
En lo que corresponde a los cambios ingame Pete reveló un nuevo balanceo dentro de los héroes donde el cambio más remarcable se vio dentro de la movilidad de los mismos, que fue incrementada en 20 puntos para evitar que algunos tengan más ventajas por encima de otros. Habilidades de un solo objetivo como Martillo de Tormenta del Rey Enano, el Escudo Divino del Paladín y el Daño Crítico del Maestro de las Espadas recibieron un nerfeo por parte de los diseñadores favoreciendo más las habilidades de daño en “AoE”, es decir, las habilidades de daño en área. Estadísticas base de los héroes también cambiaron y algunos mapas recibieron algunos ajustes.
Acompañado de todos éstos cambios se reveló también un agregado a los editores de mapas dándoles ahora más capacidades y más espacio de trabajo a las personas que dediquen su tiempo en la realización de mapas para juegos customizados tanto como para campañas personalizadas admitidas por Blizzard sin ningún tipo de Copyright.

Remarcando que héroes, mapas y editores han recibido sus justificados cambios y balanceos en el sentido de la jugabilidad, ahora el meta general del juego va a comenzar a cambiar y el uso de nuevas estrategias está en mente de parte de muchos jugadores, aun así las unidades no han sido afectadas por éstos cambios por ende el meta que venía manteniendo el juego por tanto tiempo no se ve completamente afectado y permite que los jugadores sigan llevando a cabo sus estrategias sin ningún tipo de problema, en cambio, dado a los nuevos buffs y algunos de los nerfeos a los héroes es probable que ahora el meta sea un poco más fuerte, o que estrategias débiles sean un poco más vistas por el beneficio de tener un personaje más fuerte que pueda resistir el embate del jugador o equipo enemigo.

Blizzard ha hecho un gran enfoque en la remasterización de este juego permitiendo una visual de alta calidad aun teniendo los modelos de unidades y de mapas iguales a los que salieron en el origen del juego así como también en el balanceo del mismo, el parche 1.29 está abierto para todo aquél seguidor de Blizzard que posea el juego original, más abajo estará puesto el link que habla al respecto del PTR y que tiene anexada las demás páginas sobre los cambios por completo. Estad atentos a las traducciones dado que las publicaciones oficiales de Blizzard se realizan en Inglés y en general el contenido más amplio del juego se encontrará dentro de éste idioma, aunque youtubers como PrinceJaume, un gran seguidor de Blizzard en la mayoría de sus juegos como DarksoulEvo también como jugador de Warcraft III también han subido sus videos específicos sobre éste parche dando sus opiniones o especulaciones al respecto.

Jeremías Zamora, 3 de marzo de 2018

Final del torneo privado

Fuentes:

NOTICIAS OFICIALES DEL PTR:
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762056755

BALANCEO DE HÉROES Y MODIFICACIONES DE MAPAS:
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793#1

NUEVOS AGREGADOS AL EDITOR DE MAPAS:
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724#1

 

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